Promo Comics · per chi passa da Lucca, fino al 1° novembre
ESCAPE YOUR HOUSEL'Archivio delle Case
Una casa di pietra sotto la pioggia, di notte, con una sola finestra accesa

L'Archivio delle Case · fascicoli aperti dal 1961

Stanotte la tua casa è la escape room

Una voce ti chiama. Le porte, gli specchi e i cassetti di casa tua diventano gli enigmi. Da soli o in gruppo, col telefono che hai in tasca.

Vuoi giocare subito o preparare una serata?

Senza registrazioneDagli 8 anniDa 1 a 6 giocatori

Il metodo

Non un'altra stanza. La tua.

Di solito una escape room ti chiude in un posto inventato. Qui il posto è casa tua, e la porta la conosci già.

  1. Una voce chiama

    Numero sconosciuto. Rispondi: è l'Archivista, e ha aperto un fascicolo sulla tua casa. Da lì in avanti ti guida lei.

  2. La casa risponde

    Conti le porte, accendi la torcia, guardi nello specchio. Gli enigmi usano la tua casa vera, e alcune soluzioni esistono solo lì.

  3. Nessuno resta indietro

    A Tranquillo giochi senza cronometro. A Indagatore il tempo misura il risultato, e allo scadere si continua. A Archivista puoi chiudere fuori tempo e continuare comunque, senza punteggio. Gli errori non costano niente; aiuti a gradini, da soli o fino a sei.

I fascicoli

Sei case, sei fascicoli

Ogni caso è un fascicolo dell'Archivio delle Case, l'ufficio che cataloga le case dove qualcosa è rimasto. Si comincia dal prologo, gratis e già aperto. Gli altri sei si aprono nell'app con una chiave da 4,99 €, per tutto il gruppo e con tutti i livelli: leggi le schede.

Crea

Crea la tua escape room

Preferisci giocare con la carta e organizzare tu la serata? Quattro fascicoli pronti da stampare e un kit per inventare la tua. 7,99 € l'uno, tutti e quattro 12,99 €, e uno gratis in cambio di un'email.

Un tavolo di cucina di notte con fogli di enigmi, una ruota cifrario, forbici, buste chiuse e una torcia

La risposta giusta non ve la dice nessuno. Ve la dice la casa: chi ha ragione va nel posto giusto e trova il foglio dopo.

Fascicolo 0

Il libro

Un libro-escape che si gioca nelle stanze di casa tua. Servono il libro, una matita, un paio di forbici e oggetti che ogni casa ha. Il telefono è facoltativo.

Copertina di Non uscire di casa: una vecchia porta chiusa, con una luce rossa dalla fessura e una chiave a terra

Non uscire di casa

Una sera, nella cassetta della posta, c'è una busta gialla indirizzata «a chi abita qui adesso». Dentro, gli appunti a matita di chi l'ha avuta prima di te. A un certo punto smettono.

Enigmi
85, nelle 12 stanze della tua casa
Giocatori
da 1 a 6
Finali
3, tutti dentro il libro
Uscita
novembre 2026
Occasioni

Per ogni sera che conta

Un compleanno, Halloween, una cena, una sera in due. E per chi ospita: aziende, B&B, agriturismi.

L'archivio

L'enigma dell'Archivio

Un fascicolo breve alla volta, gratis, da risolvere dove sei. La soluzione è dietro un pulsante, per chi resiste.

Fascicolo breve n. 1 · La sveglia sul comodino

La sveglia segna le ore da 00:00 a 23:59. Quante volte al giorno mostra un orario che si legge uguale anche al contrario, come 12:21?